
Full-Time2日前
Playson
Senior Software Engineer (Game Engine)
勤務地
Europe
給与
Competitive
勤務形態
remote
1仕事内容
AI要約済みこの役割は、Playsonの技術ランドスケープにおいて最も専門的でビジネス上重要な領域の一つであるゲームエンジンの開発を担う、新設チームのシニアソフトウェアエンジニアを募集するものです。エンジニアリング、ゲーム数学、プラットフォーム、コンプライアンスの交差点に位置し、数学者やゲームチームが本番環境でゲームロジックを構築、検証、実行、監視するためのツール、フレームワーク、サービスに携わります。 このポジションは、ゲームエンジン、数学パッケージ、シミュレーションデータ、RTP監視、ラウンド詳細、社内外のスタジオが開発するゲームとの統合といった特定の技術領域に対する深いオーナーシップを伴います。少人数の経験豊富なチームの一員として、高い責任感を持って業務に取り組みます。 この業務は直接的な影響を持ち、不正確なゲームロジック、ラウンド詳細の欠落、または不正確なRTP監視は、ゲームの提供スケジュール、ビジネスパフォーマンス、規制対応に影響を与える可能性があります。複雑なドメインロジックに深く関わり、技術的な実装をレビューし、ゲームの内部動作を理解し、精度が重要となるシステムを所有することに喜びを感じる方にとって、理想的な役割です。
2主な業務
- Playsonのゲームエンジン領域を所有し、維持、進化させる。
- 数学者がゲームロジックや数学パッケージを実装するために使用する社内フレームワークやライブラリの開発に携わる。
- 数学者によって書かれたコードをレビューおよび検証し、品質、正確性、保守性、および社内フレームワークの適切な使用を保証する。
- プラットフォーム内で数学的ロジックを実行するために使用されるゲームエンジンの開発とサポートに貢献する。
- 外部ゲームスタジオとの統合をサポートするため、サードパーティのゲーム実装とPlaysonプラットフォーム間のラッパーおよびブリッジ構築を支援する。
- ゲームロジックをフロントエンドおよびバックエンドシステムに接続するデータ構造とプロトコルを扱う。
- RTP監視プロセスに貢献し、本番環境のトランザクションデータとシミュレーションデータの検証を行う。
追加情報
掲載日
7/12/2026
掲載元
Jobicy
求人ID
146058
国
JP

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